弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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体验由系列作最丰富剧情所构筑本格动作游戏!……好不容易逃到外面后,面对却是一群自称“希望战士”的小孩子们操控黑白熊恣意猎杀大人绝望世界。……本作主角为《弹丸论破 希望学园和绝望高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥塔和市生存下去

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,像一个品位玩家一样审视自己关卡

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……游戏是一种丰富而灵活艺术,它可以有声音、文字、图像。它感官体验是非常丰富、远胜文学。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……游戏是一种丰富而灵活艺术,它可以有声音、文字、图像。它感官体验是非常丰富、远胜文学。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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没有小孩子们吵房间   生活在宅子里的少年。……:听人读绘本、吃点心   生活在宅子里的小孩子之一。……:有人教小提琴   生活在宅子里的小孩子之一。   

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎Shader效果

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1985

发起:RemJack 我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……游戏是一种丰富而灵活艺术,它可以有声音、文字、图像。它感官体验是非常丰富、远胜文学。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

版本:Early Access


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